18 tény, amit nem tudtál Mario Kartról

18 tény, amit nem tudtál Mario Kartról

Nyikorgó gumik és sikító fordulatok, versenyképes versenyzők izzadt tenyérrel és lézeres fókusszal, tömegek felváltva ordítozásokat üvöltenek és fogcsikorgatnak a kezdő lámpától a fotó befejezéséig - ez nem a NASCAR vagy a Formula 1. Mario Kart a legjobb.


optad_b

Az öt konzolos kiadás mindegyikének nagy kultusza következett - az 1992-es Super Nintendo klasszikustól a Wii U-kig Mario Kart 8 - Mario Kart vitathatatlanul minden idők egyik legnagyobb videojáték-franchise-ja lehet.

Akár védekezőn versenyeztek olyan nehézsúlyúakkal, mint Bowser, vagy inkább Peach hercegnőként szerették volna megszerezni a trónt, Mario Kart 25 évig gyűltek össze a tévéképernyő körül és versenyeztek az aranyért. Ódaként egyik kedvenc videojátékunkhoz, amely valóban kiállta az idő próbáját, összegyűjtöttünk néhány kevéssé ismert tényt a Mario Kart .



18 lenyűgöző tény Mario Kart

1) Mario eleinte nem is szerepelt - és nem is versenyzett

Érdekes tények Mario Kartról

A ma ismert Mario karakter valójában nem jelent meg Super Mario Kart csaknem négy hónappal azután, hogy a Nintendo megkezdte a fejlesztést. A Nintendo negyedik elnöke, Satoru Iwata és a játék vezető fejlesztői közötti interjú szerint a szórakoztató cég eredetileg egy síkságot képzelt el férfi overallban az első prototípusban nem szerepel Mario védjegybajsza.

A fejlesztők kifejtették, hogy legfőbb céljuk egy olyan játék elkészítése volt, ahol két illesztőprogram külön-külön jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. Csak a kezdeti prototípus után lépett be a versenyzés az egyenletbe, és Mario először jelent meg.

„Eleinte nem volt verseny. Csak két gokart mozgott szabadon körül ”- magyarázta a Nintendo Shigeru Miyamoto (aki Iwata halála után megbízott igazgatóként szolgálna). - Aztán észrevettük, hogy szépnek tűnik, ha megállítasz egy kocsit, és ránézel a másik elrepülő autóra. Úgy döntöttünk, hogy megnézzük, hogy néz ki Marióval az egyik gokartban, és mindenki úgy gondolta, hogy ez még jobban néz ki. A versenyzők negyedszázada egyetért ezzel.



A csata mód valamivel később jött, az első ballonnal megjelent ballon a kezdetektől fogva.

2) A játék a Nintendo úttörő Mode 7 grafikáját tartalmazza

Mario Kart tények: szuper mario kart

Lehet, hogy nem tűnik soknak a Wii és Wii U fényesebb unokatestvéreihez képest, de Super Mario Kart korának leglátványosabb grafikája volt.

Az eredeti játék jellemzői A SNES „7. módja” grafikák, amelyek lehetővé teszik a nézők számára a háttér méretezését és elforgatását anélkül, hogy minden képkockához és nézőponthoz külön háttérképeket kellene használni. A 7-es módú grafika nagy előnyt jelentett a Nintendo játékai számára, amelyek a 3D-s modellélményt kínálták a nézőknek, mielőtt ez a technológia valóban megvalósítható lett volna. A 7. módú grafika lehetővé tette a felhasználók számára, hogy 3D környezetben érezzék magukat a környezetük manipulálása miatt, noha technikailag 2D volt.

3) Super Mario Kart Reklámjai a ’90 -es években a ’90 -es évek csúcspontjai voltak

https://www.youtube.com/watch?v=7Fgg1t_pnR4

Vegyünk egy WrestleMania bemondó, adjon hozzá néhány lenyűgöző versenyképet, illesszen be dinamikus szóművészetet olyan kifejezésekhez, mint a „WILD” és a „MADNESS”, és fordítsa az egészet 11-re. Az eredmény ez az intenzív és minden bizonnyal „DYN-O-MITE” reklám mert Super Mario Kart hogy abszolút sikít (néha szó szerint) a 90-es évek esztétikája.



4) Yoshi, Bowser és Donkey Kong Jr. zaklatóknak készülnek

Mario Kart: szuper mario kart

A játékosok közötti versengés heves lehet, mint a tűz Mario Kart . Amint a játékos nagyít egy másik mellett, várjon könyörtelen csúfolódást - mind a játékos IRL-től, mind a videojáték szereplőjétől.

Jellemzően, amikor Mario vagy Luigi elhalad az ellenfelük mellett, akkor hallani fog egy autót, amint elrepülnek. Yoshi, Bowser és Donkey Kong Jr. azonban karakterspecifikus csúfolásokat kaptak, amelyek nem csupán a félig barátságos dudálások. A későbbi játékokban ez a gúnyolódás kibővül, és tartalmaz néhány más karaktert, mint például Daisy, Mario és a Miis in Mario Kart 8 .

OLVASS TOVÁBB:

5) Japánban Peach hercegnő és Bowser pezsgővel győzelmet ünnepel

mario Kart trivia: böngésző

1992 japán kiadása Super Mario Kart Peach hercegnő és Bowser ünnepli győzelmüket összebújva egy üveg pezsgő, így Peach hercegnő kissé kipirult. Amikor azonban a játék Észak-Amerikába érkezett, a Nintendo elkeserítette a jelenetet, hogy betartsa az alkoholfogyasztás ábrázolására vonatkozó nemzeti normákat. Ehelyett a két szereplő feldobja az üveget a levegőbe.

6) Lakitu birtokolja az összes versenypályát

tények a Mario Kartról: lakitu

Lakitu, a teknős kagylós sárga srác, aki irányítja a pályákat és felhívja a lövéseket, az összes versenypálya tulajdonosa Super Mario Kart .

Az eredeti 1992-ben használati füzet , Lakitu üdvözli a játékosokat, tudatta velük, hogy „futja ezt a pályát”. A felhőhöz kötött teknős megfigyeli a játékosokat, ahogy versenyeznek a pályákon, és a színfalak mögött gondoskodik arról, hogy a pályák tiszták és felkészültek legyenek a következő versenyre. Ha versenyzője versenyzés közben meghaladja a határt, Lakitu kivon két érmét, és visszavezet a pályára.

7) A Mario Kart 64 , A Nintendo megváltoztatta a neveket és a hirdetéseket az eredeti verzióhoz képest

mario kart trivia: mario kart 64

A japán változat Mario Kart 64 kiemelt Mario témájú hirdetések olyan nagynevű márkáktól, mint a Marlboro. Amikor a játék a Csendes-óceánon át az Egyesült Államok felé tartott, meg kellett változtatni a hirdetéseket, hogy a Nintendo ne kerüljön jogi lépésekbe.

A fenti egymás melletti grafikonon láthatja a szalaghirdetések japán verzióit, amelyek ledöntötték a Marlborót, az Agip-et, a Mobil1-et, a Goodyear-ot és a 76-at, valamint amerikai társaikat.

mario kart tények: mario kart 64 pálya

De az amerikai változatban nem csak a hirdetések változnak. A kurzusok mindegyike új nevet is kapott Mario Kart 64 , kezdve az olyan finom váltásoktól, mint a „Moh Moh Farm”, a „Moo Moo Farm”, a drasztikusabb átírásokig, például a „Karakara Sabaku” „Kalamari sivataggá” válásával.

8) Parancsikon Mario Kart 64 A Wario Stadion minden alkalommal megszerzi az aranyat

Van egy parancsikon Mario Kart 64 ez lehetővé teszi, hogy ezt a számot rekordidő alatt legyőzze. A pályatérkép megkettőzött jellege miatt a falak átugrásával a pálya hatalmas részeinek átugrása lehetséges. A sárhegyek korai szakaszától kezdve lendüljön fel egy ugrásra, hajtson balra, amint levegőbe kerül, és ha jól időzíti, mérföldekkel az ellenfelek előtt landol.

Pedig bonyolult a köröm: Kiválasztania kell a megfelelő versenyzőt, pontosan időzíteni kell, elegendő magasságot kell elérnie, és a szöget csak úgy le kell vágnia, hogy átlépje a falat és megtapassza a leszállást.

Ha ezt megteszi minden alkalommal, amikor felszáll az égen, miután felmászott egy piszokhegyen, akkor kijön győztesként, és mindegyik hurkot alig több mint egy perc alatt befejezi. Ha igazán vállalkozó kedvű lesz, megtalálhatja a módját vissza a falon átugrott, így minden kör csupán másodperceket vett igénybe.

9) Super Mario Kart ' s kézikönyve csalásra ösztönzi

mario kart csal

Képernyő kukucskál - ahol kihasználja az osztott képernyős videojáték előnyeit azzal, hogy kitér az ellenfél szintjére - nagyon rossz rap-et kap az olyan játékokban, mint Halo és Felhívás Kötelesség , de a Super Mario Kart a kézikönyv kifejezetten azt mondja, hogy rendben van az ellenfél képernyőjét nézni, amikor Battle módban versenyeznek. Tehát legközelebb, amikor valaki azt mondja, hogy megszegi a szabályokat és megcsal, nyugodtan húzza ki ezt a kis apróságot a rekord egyenesbe állítása érdekében.

10) Luigi versenypályája Mario Kart 64 van egy titka elrejtve a pálya előtt

mario kart titkos pályák

A Mario 64 japán verziójának a ütközés a Luigi Raceway pályáin kívüli füvön. Ahhoz, hogy a rejtett titokhoz jusson, egy játékosnak le kell pattannia egy másik játékosról, a fal fölött és az alagút fölötti fűre. A titkos ütközést azonban kivették a játékból az amerikai verzióhoz, ezért ne próbálkozzon otthon, különben túl fog lépni.

tizenegy) Super Mario Kart dinoszauruszföldön zajlik

mario kart trivia

Super Mario Kart valójában ugyanabban az univerzumban játszódik, mint Super Mario World . A ’90 -es években Super Mario World volt az első SNES Nintendo címjáték, és Super Mario Kart tanfolyamokat kölcsönzött az előző játék univerzumából. Sokan ezt feltételezik Super Mario Kart van egy exkluzív világa, de a játék valójában tanfolyamokat látogat meg a dinoszauruszföldről.

12) Donkey Kong Jr. bent volt Super Mario Kart , nem az O.G. saját maga.

Érdekes tények Mario Kartról

A Mario univerzumban Donkey Kong és sok családtagja sok drámával bír.

Van némi zavar az eredeti Donkey Kong és családtagjai, Donkey Kong Jr, Diddy Kong és Cranky között, de az első feltételezés ellenére Donkey Kong Jr. Super Mario Kart . Az eredeti Kong kisebb változatának korábbi szerepei voltak, mint egy játékterem a 80-as években, de az áttörése után Super Mario Kart , fokozatosan a járdaszegélyhez rúgták. Donkey Kong Jr.-t kizárták a követésből Mario Kart játékokat és Diddy Kong vagy Cranky váltotta fel.

13) Minden, amit tudnia kell a Mario Kart Wii-ról, ebben a táblázatban található

Érdekes tények Mario Kartról

Ez az egész táblázat lebontja az apróságokat Mario Kart Wii : Az egyes járművek sebessége, súlya, kezelhetősége és karaktere; a tételek megoszlása ​​az egyes pozíciókban; sőt a szellem minden pályán rögzíti és kinyitja az időket. Egyes szereplőknek, például Rosalinának, van néhány különféle módja a feloldásukra, például egycsillagos besorolással egy sor pályán, vagy online kapcsolattartással a játékosokkal és a versenyek megnyerésével. már nem működik Wi-Fi kapcsolat szerverek.

Áldja meg, aki elkészítette ezt a táblázatot.

14) Mario Kart 8 az első a sorozatban, amely animált bajuszokat tartalmaz

Érdekes tények Mario Kartról

Mario és Luigi bajusza a legismertebb tulajdonságuk, és Mario Kart 8 mert a Wii U bajuszfizikával ragadja meg a varázslatot. A játék egy új generációs animációt tartalmaz, amely megmutatja, hogy Mario és Luigi bajusza a széllel haladva halad a pályákon.

tizenöt) Mario Kart Thwomp karakterei a japán mitológiából származnak

Érdekes tények Mario Kartról

A Thwomps és Whomps , amelyek a Mario univerzum animált téglaszerű blokkjai, amelyek veszélyeztetik a játékos útját a pályán, a japán mitológiába gyökereznek. Inspirálta őket nurikabe szellemek, amelyek állítólag akadályozzák az utazók útját.

Ban ben Mario Kart 64 , az egyik nagy kék blokk - egy Marty nevű Thwomp - el van zárva a rács mögött Bowser kastélyában. Néhány rettenthetetlen játékos felfedezte egy titkos módját annak kinyitására: Hajtson három óramutató járásával ellentétes kört a szint elején lévő tűzlélegző szobor körül, majd fordítson hátra egy kört, majd hajtson három kört ugyanazon szobor körül. Nagyítson a következő szobába, és nézze meg, hogy a rácsok Marty előtt lassan felemelkednek.

16) A kék héj bevezetése gyakorlati problémát jelentett

Hideki Konno, a Mario Kart 64 , magyarázta egy interjú Kotaku-val hogy a játéktervezők valóban ki akarták egyenlíteni a játékteret abban a játékban - „olyan versenyt akartunk létrehozni, ahol mindenki benne volt a végéig”. Csak egy probléma van ezzel a tervvel: A konzol processzora nem tudott lépést tartani azzal, hogy nyolc versenyzőt egy képernyőn jelenítsen meg, így ezt a tételt azért vezették be, hogy néhány játékost szétszórjanak - spekulál Kotaku.

Szerencsére Mario Kart Wii , a tervezők bevezették annak lehetőségét, hogy pontos időzítéssel elkerüljék a kék héjat. Most Mario Kart 8 és Mario Kart 8 Deluxe , a játékosoknak még több lehetőségük van arra, hogy elkerüljék a rettegett tüskés héjat, beleértve a szuper kürt elemet, amely a héjat fújja. Nézze meg az alábbi művelet során, néhány más bevált módszerrel együtt a sértetlen megúszáshoz.

17) Mario Kart 8 antigravitációs szerelője nem volt az eredeti terv

Amikor a játék megjelent a Wii U számára, a versenyzők egy teljesen új pályaformával szembesültek: Amellett, hogy képesek szárnyalni a levegőben vagy víz alatt vezetni, a sofőrök most már oldalra is fordíthatják a kerekeiket, hogy az autókat kis légpárnákká változtassák. Ez lehetővé tette, hogy a kurzusok teljesen megforduljanak és megforduljanak, és teljesen új módon forduljanak - de ez nem mindig volt a terv.

Hideki Konno elmagyarázta interjú az MTV-vel 2013-ban az volt az első ötlet, hogy a szekereknek legyen egy fúrógép az elülső részen, hogy át tudja fúrni a földet. „Amikor új ötleteken is gondolkodtunk 8. és gondoltuk: 'Nos, mivel mindezt megtettük, miért nem teszünk egy fúrót a gokartokra, és valahogy átmennek a földön, földalatti versenyeken.' 'Ez nyilvánvalóan nem volt elég izgalmas, ezért az antigravitációs gumik született.

18) Az aranyért többféleképpen lehet menni

Persze, tudod, hogy a játék célja az, hogy megszerezd az első helyet az összes futamon, de nem csak egy arany trófea van benne. Mario Kart 8 Deluxe mert a Nintendo Switch a Metal Mario kinyitható arany változatát is tartalmazza.

mario kart 8 deluxe: arany mario

Ez azonban nem a gyenge szívének számít: Az Arany Mario megköveteli, hogy minden 200 köbcentis versenyen első helyezést érj el. Ha igazán szeretné a teljes Midas Touch élményt, akkor frissíthet egy arany gokartra, arany gumiabroncsokra és egy arany vitorlázógépre is, de neked is dolgoznod kell ezért .

  • Arany kosár: Nyerjen meg minden csészét egycsillagos besorolással 150 köbcentis és tükör módban.
  • Arany abroncsok: 150 köbcentis időmérő üzemmódban verje meg minden egyes személyi szellemet
  • Arany vitorlázógép: Vedd fel 10 000 érmét

A szerkesztő megjegyzése: Ez a cikk alkalmanként frissül.