A Twitch sztárja, Imane „Pokimane” Anys leírja az RTS tehetséggondozó céget Stuart Saw-val közösen.

A Twitch sztárja, Imane „Pokimane” Anys leírja az RTS tehetséggondozó céget Stuart Saw-val közösen.
  Stuart Saw és Pokimane sárga és rózsaszín alapon, mögötte rts logóval

Bólint Stuart Saw


optad_b

A Twitch sztárja, Imane ‘Pokimane’ Anys leírja az RTS tehetséggondozó céget Stuart Saw-val együtt.

'Sok leckét tanultam a saját személyes kihívásaimból, mint alkotó.'

Az alkotói gazdaság üzleti oldalának vezetőivel ülünk le, hogy a legjobb tanácsokat kaphassák a karrierjüket elindítani és fejleszteni kívánó alkotók számára. Ezen a héten beszélgettünk Imane Anysszal, más néven Pokimane-nel – a világ legkövetettebb női Twitch streamerével és az RTS kreatív igazgatójával – és társalapítójával, Stuart Saw-val, az RTS vezérigazgatójával.

2021-ben alakult, RTS egy feltörekvő játéktehetség-menedzsment és márkatanácsadó cég, amelyet befektetők támogatnak, köztük a szórakoztató titán Törekvés , korábban WME néven. Az RTS arra törekszik, hogy segítse az új alkotó ügyfeleket, köztük magát Anyst is az üzletfejlesztés, a közönségnövekedés, a PR, a márkaépítés, a jogi kérdések, az adók és a pénzügyek kezelésében.



Az újonnan alapított cég márkákkal is együttműködik – beleértve az Epic Games-t, a Riot Games-t, a Playstationt és a Facebookot –, hogy üzleti útmutatást nyújtson a játékvilágra való belépéshez és az alkotókkal való együttműködéshez. Tulajdonosa és üzemeltetője a partner Sony Interactive Entertainment mellett az Evolution Championship Series – más néven Evo – rendkívül népszerű éves játékverseny.

Az alapítókkal beszélgettünk hosszú távú üzleti stratégiájukról, a játékkészítők segítéséről a kiégés elkerülésében, a márkáknak az alkotói gazdaságba és a játékkörnyezetbe való belépésében, az Evo megszerzéséről, arról, hogy mit keresnek az alkotói kliensekben stb.


Pokimane a legjobb női streamer a játékok terén, több mint 9 millió követővel rendelkezik Megrándult és széles körben elismert a játékmenet terén Fortnite , Értékelés , legendák Ligája , és Köztünk . A Twitch hatalmas követése mellett több mint 26 millió követője van TikTok , Instagram , Twitter , Facebook , és a többszöröse Youtube csatornák. Az alkotói kollektíva alapító tagja OfflineTV és jól ismerték üzleti eredményeit, mivel elnevezték a Forbes “30 30 év alatt” lista 2021-ben.

Anys elmesélte a Passionfruitnak, hogy egyetemistaként kezdett el gondolkodni az üzleti stratégián, amikor először döbbent rá, hogy streamer szeretne lenni – és PowerPoint bemutatót készített bevételi előrejelzésekkel, hogy meggyőzze szüleit, hogy a teljes munkaidős streamelés életképes karriert jelent. A most 26 éves Anys elmondta, hogy az „optimalizálás” még mindig kulcsfontosságú része az életének, és hihetetlenül stratégiai módon igyekszik megközelíteni a tartalomkészítést és a SEO-t [keresőoptimalizálás].



„Szándékosan dolgoztam a YouTube-csatornámon és az Instagram-oldalamon már korán, és tudatos erőfeszítést tettem annak érdekében, hogy ezt a közönséget a Twitch-csatornámra irányítsam. Ugyanez a mentalitás a játékon túlra is kivérzett. Azt akarom, hogy a játék terén kinőtt márkát felhasználhassam, hogy az RTS-szel végzett munkám révén támogassam kezdeményezéseimet más érdekek, például jótékonysági, szépségápolási és életmódbeli tartalmak, illetve legutóbb a vállalkozói szellem terén” – mondta Anys.

Anys és társalapítója, Stuart Saw vezérigazgató, a Twitch és az Endeavour öregdiákja nemrég alapította az RTS-t – egy vállalkozásnevet, amely a valós idejű stratégiai játékra utal. Saw szakértelme mellett Anys elmondta a Passionfruitnak, hogy a korai alkotói pályafutása során levont tanulságokat szeretné levonni egy tehetséggondozó és márkatanácsadó cég felépítésére, amely megfelelően kezeli az alkotók előtt álló kihívásokat.

„Miután egyedül építettem fel a vállalkozásomat, rengeteg leckét levontam saját alkotói kihívásaimból, valamint abból a rengeteg márkából, amellyel az út során dolgoztam. Társalapítóként alapítottam az RTS-t más hihetetlen iparági szakemberekkel együtt, akik mindegyike mélyen gyökerezik a játékban és az esportban. Mindannyian láttuk a márkák működésének fejlődését az űrben, és rendelkezünk azzal a tudással, amely támogassa és segítse a márkákat hitelesen integrálódni a játékiparba” – mondta Anys.

Saw, aki pályafutását e-sport versenyek kommentátoraként kezdte, olyan üzletvezető, aki a platform stratégiai igazgatójaként a Twitch európai bevezetése és általános üzleti irányvonala volt. Az Endeavour esportért felelős vezető alelnökeként márkastratégián, rendezvénygyártáson, tehetségekkel való kapcsolattartáson és az Epic Games-szel való partnerségen is dolgozott. Saw elmondta a Passionfruitnak, hogy Anysszal körülbelül másfél éve találkozott, miközben az Endeavournál dolgozott.

„Elkezdtem nagyon jól megismerni Pokimane-t, és megismertem azokat a kihívásokat, amelyeket meg akart oldani az ipar számára, és néhány iparági kihívás, amelyet meg akart oldani, még mindig olyan kiemelkedő volt, amikor kommentátor voltam. 2004 – [beleértve] azt is, hogy nem volt elég jó pásztor az iparban” – mondta Saw.

Saw szerint Anys tanúja volt annak, hogy a térben „rossz színészek” félrevezetik őt és alkotótársait, és kedvezőtlen üzletstruktúrát mutattak be. Amikor az új céget más cégekkel hasonlította össze, azt mondta, hogy az RTS tehetséggondozó csoport, és nem ügynökség, ami miatt a cégnek kevésbé van tranzakciós kapcsolata a tehetségekkel – mivel a cég nem köt rövid távú jutalmakért keményen eladható ügyleteket, és inkább így előtérbe helyezve az alkotói karrier hosszú távú egészségét és fenntarthatóságát.



„Imane nagyon szeretett volna gondoskodni az átláthatóságról, a szabványosításról, csak segíteni az alkotóknak növekedésük felgyorsításában, hogy felgyorsulhassanak oda, ahol lenniük kell, vagyis a saját mesterségükre és szakértelmükre kell összpontosítaniuk, nem pedig saját magukra kell figyelniük. váll és aggódj, kihasználják-e őket – mondta Saw.

Anys szerint az egyik legnagyobb kihívás a játékkészítők számára a munka és a magánélet egészséges egyensúlyának megőrzése. Azt mondta, hogy egy csapat összeállítása bizonyos munkák kiszervezésére az egyik legfontosabb lépés, amelyet az alkotó megtehet a kiégés kezelésére. Anys magát személyesen bejelentett júliusban szünetet tartott a közvetítésben, hogy helyreállítsa mentális egészségét.

„Van egy hatalmas tévhit, miszerint a heti 7 nap 12 órás folyamatos streamelése és tartalomkészítés sikeressé tesz. Bár ez a folyamat már korán nagyobb számokat hozhat, teljesen kiégéshez vezet… Úgy döntök, hogy életem más részeibe fektetek be személyes és üzleti szinten egyaránt. Azzal, hogy diverzifikálom az üzleti találkozók, befektetések és személyes projektek idejét, még jobban várom a tartalomkészítési időmet” – mondta Anys.

Azon túl, hogy a tehetséggondozáson keresztül közvetlenül segíti az alkotókat, az Anys arra törekszik, hogy tanácsot adjon azoknak a márkáknak, akik a játékipar alkotóival szeretnének együtt dolgozni, hogy segítse őket „megismerni a tájat és hozzáadott értéket teremteni a közösség számára, miközben elérik céljaikat és elérik célközönségüket”.

Saw elmondta, hogy az RTS-nek „erős tanácsadói” oldala van az üzletben, hogy hosszú távú fenntarthatóságot ösztönözzen a játék- és alkotóiparba belépni kívánó vállalatok számára. Az olyan játékfejlesztő ügyfelek számára, mint az Epic Games és a Riot Games, az RTS segít az esport struktúrájának és stratégiájának, a márkastratégiának és a kereskedelmi forgalomba hozatalnak a kialakításában – ami azt jelenti, hogy új termékeket hoz a piacra. Az olyan márkák esetében, mint a Facebook, az RTS arra törekszik, hogy információkat nyújtson a játékkal és az alkotói közösségekkel kapcsolatban, és segítsen több évre szóló megállapodások megkötésében. A Sony tulajdonában lévő PlayStation kliens esetében az RTS a rendezvények lebonyolításában és az Evo esport versenyeken történő értékesítésben segít.

Az Evo egy régóta fennálló és rendkívül népszerű éves harci játék torna, amelyre augusztus elején került sor. Márciusban a Sony és az RTS bejelentett közös megszerzésük a nagy játékeseményről.

„Evo egy gyönyörű esemény. Nincs is jobb annál a nyers szenvedélynél, amely a verekedős játékok közösségéből fakad. És pont abban a problémacsomagban van, amelyen reméljük, hogy meg tudunk dolgozni – ez egy alulszolgált közösség, megvannak a maga árnyalatai és saját érzékenységei” – magyarázta Saw.

A cég jövőjét tekintve Saw elmondta, hogy az RTS a következő években néhány új „nagy” üzleti vállalkozás elindításán dolgozik a következő ügyfelekkel. Elmondta azt is, hogy a cég jelenleg olyan alkotókat keres, akik új vállalkozásokon dolgozhatnak, és „felgyorsíthatják márkájukat és új és különböző irányokat” az alkotói gazdaságon belül.

A vállalkozói szellem e következő fejezete felé haladva Anys elmondta, hogy arra törekszik, hogy segítse a márkákat és az alkotókat „hitelesen integrálódni” a játékok világába.

„A márka terén azért vagyunk itt, hogy segítsünk a márkáknak megismerni a tájat és hozzáadni a közösség értékét, miközben elérik céljaikat és elérik célközönségüket. Ami az alkotókat illeti, arra törekszünk, hogy minimalizáljuk a mindennapi stresszt okozó tényezőket az életükben, miközben maximalizáljuk vállalkozásukat, és elérjék következő karriercéljukat” – mondta Anys.


Vezető vagy egy új alkotói gazdaságú vállalat mögött? Email [e-mail védett] hogy lehetőséget kapjon, hogy megjelenjen egy közelgő hírlevélben.