„Az a könnyed, nyűgös érzés”: Az Apple New Vision Pro-ja megfordítja a fejeket – és összehúzza a gyomrot

„Az a könnyed, nyűgös érzés”: Az Apple New Vision Pro-ja megfordítja a fejeket – és összehúzza a gyomrot
  Apple látás szemüveget viselő nő

Stellari.Studio/Shutterstock alma (Engedélyezett)


optad_b

„Az a könnyed, nyűgös érzés”: Az Apple New Vision Pro-ja megfordítja a fejeket – és összehúzza a gyomrot

Félelmetes és émelyítő.

Az Apple új Vision Pro headsetje múlt pénteki bemutatása óta megfordult a fejekben – egyre terjednek a videók, amelyeken a kínos felhasználók ujjaikat csipkednek és fejüket csóválják nyilvánosan, miközben próbálnak eligazodni a headset 23 millió pixeles mikroeleme által generált „térbeli operációs rendszerben”. OLED kijelző.

De a magával ragadó számítástechnikai élmény is felkavarja a gyomrot, a felhasználók a közösségi médiában panaszkodnak a képernyőn belüli utazási rosszullétről és a való világba való visszatérés utáni tájékozatlanságról.



Annak ellenére, hogy a redditorok pozitív visszajelzései vannak az r/VisionPro subredditről, néhány felhasználó még mindig küzd a nyugtalanító, émelyítő érzéssel, amely az elszakadásból fakad, annak ellenére, hogy dicsérik az Apple termékét, mert kevésbé érzi magát kínosnak, mint a többi VR headset.

„Már 10-15 perces kezelés után is rosszul vagyok” közzétéve u/szójaszósz44. „Óriási balhé, és sajnos számomra megszakító... Talán valamivel kevésbé rossz érzés számomra, mint a többi VR headset, de nem elég ahhoz, hogy folyamatosan használhassam.”

„Most fejeztem be egy demót, és nagyon finom mozgási betegségem lett” – morogja u/félre jelentették egy másik szálban. „Azt is találtam, hogy a… [látómező] egy kis klausztrofóbiás érzést kelt.”

Ez a felhasználó kezdetben úgy gondolta, hogy a probléma annak a ténynek köszönhető, hogy dioptriás olvasószemüveget visel. Az újbóli próbálkozás és a vényköteles lencsetartalék beszerzése után azonban a Vision Pro-hoz a mozgási betegség csak súlyosbodott.



„[B]Az első tesztem alapján a sok pozitív vélemény ellenére még mindig nagyon is egy VR headset, és ha néha olyan könnyed, kínos érzés lesz egy 3D-s film nézése közben, akkor ezzel is hasonló érzései lehetnek.”

'Először majdnem kiestem a székemből a mozgási betegség miatt' jelentették u/kylepod, bár az érzés intenzitása idővel csökkent.

„Egy kicsit rosszul esik, amikor viselem a kijelzőt” – mondta egy másik felhasználó a headset áttekintésében.

„Az első két óra után csak el kellett távolítanom a headsetet” – tette hozzá egy másik felhasználó, aki a sajátját értékelte tapasztalat a Vision Pro használata hosszú repülésen. „Furcsa érzés volt, enyhe mozgási rosszullét, fejfáradtság és szemfáradtság között keveredve.”

10 perc és a gép körüli séta után az érzés kezdett elmúlni – mondták, majd hozzátették: „Meglátom, ez idővel jobb lesz-e.”

Az Apple szerint támogatási webhely , a Vision Pro-t a mozgási betegség csökkentésére tervezték, de „kevés ember” még mindig szenved ettől bizonyos élmények során, mint például a tartalom gyors mozgással történő nézése.



Az Apple azt tanácsolja a felhasználóknak, hogy hagyják abba a termék használatát, ha olyan utazási betegség tüneteit tapasztalják, mint szédülés, tájékozódási zavar, hányinger, csökkent tudatosság vagy koncentrálási nehézség, gyomorrontás, fokozott nyálfolyás, fejfájás, fáradtság vagy izzadás.

Azt is javasolják, hogy a termék használata után tájékozódjon újra a környezetében, mielőtt bármit megtenne, ami egyensúlyt, koordinációt vagy térbeli tudatosságot igényel. Azt javasolják, hogy könnyítse meg magát a termék használatával, kezdve azzal, hogy a Vision Pro-t rövid ideig használja, és először kevésbé magával ragadó élményt nyújt.

A macrumors fórumon néhány felhasználó nem volt meggyőződve arról, hogy a probléma olyan ritka.

„Amikor az Apple-nek egy termékproblémával kapcsolatos panaszhullámmal szembesül, bevezetik ezt a fáradt régi vonalat. „Kis szám.” Klasszikus!” közzétéve egy felhasználó.

Mások rámutattak arra, hogy a bejelentett utazási betegség nem volt ritka azoknál az első felhasználóknál, akik nem ismerik a VR fejhallgatók zavaró érzését.

Egy papír napon jelent meg A Stanford Egyetem virtuális emberi interakciós laborja csütörtökön elemezte a „vegyes valóság” fejhallgatók hatásait, terepmunkájukat a Meta Quest 3-ra összpontosítva, de megjegyezte, hogy a kutatóknak hasonló tapasztalataik voltak más VR fejhallgatókkal, például a Vision Pro-val, a Varjo XR-3-mal és éjjellátó szemüveg technológia.

A Meta Quest 3 az Apple Vision Pro-hoz hasonlóan úgynevezett „passthrough” technológiát használ, ahol a felhasználók valójában egyáltalán nem látják a külvilágot. Ehelyett egy kamera videót rögzít a világról, és megjeleníti a headset kis képernyőjén. A tanulmány megállapította, hogy a Meta Quest 3 esetében az ételek torzultak, a háttérben lévő emberek kevésbé tűntek jelennek – mintha egy tévéműsor szereplői lennének –, és a motoros feladatok, például a liftgomb megnyomása is kihívást jelent.

A macrumors fórumokon a felhasználók rámutattak arra, hogy lehet, hogy tanulási görbe léphet fel, mivel a technológia egyre több nagyközönség számára kerül terítékre, ahelyett, hogy a niche-hobbisták területe lenne, mint a múltban.

„A VR-tapasztalattal nem rendelkező AVP-vásárlók számára meglehetősen durva ébredés lesz az ilyen típusú termékek valóságával kapcsolatban” közzétéve turbinás repülőgép. 'Soha nem fogjuk megtudni a valós számokat, de lefogadom, hogy a megtérülési arány a tetőn túl lesz.'

  Napi pont ikonra   web_crawlr Feltérképezzük az internetet, hogy ne kelljen. Iratkozzon fel a Daily Dot hírlevélre, hogy minden nap az internet legjobb és legrosszabb tartalmait kapja postafiókjába. Hadd olvassam el először