Áttekintés: Legend of Zelda: A Breath of the Wild remekmű

Áttekintés: Legend of Zelda: A Breath of the Wild remekmű

Soha nem volt kicsi Zelda legendája játszma, meccs. A sorozat 1986-os indulása óta az azonnali klasszikusok kedvelik Az idő Ocarina és Link a múlthoz általánosan elismert, mint a média egyik legnagyobb eredménye.



Még a látszólag következménytelen kézi bejegyzések is olyan innovatív vezérlési sémákat és kooperatív multiplayereket mozdítottak elő, amelyek megváltoztatták a rajongók megértését Zelda Alapvető mechanikája. És most, évekig tartó fejlesztések és késések után, végre megérkezett az ikonikus sorozat legújabb bejegyzése egy újabb franchise formájában: egy kiterjedt nyitott világ.

Nézze meg videó áttekintésünket itt:



Sok tekintetben, A Breath of the Wild a legnagyobb Zelda minden idők játéka. A Wii U halvány vételét követően ez a játék a Nintendo új rendszerének, a Switch hírnökének érkezik. Ez a cím uralja a hordozható hibrid konzol piacra dobását, jelezve a Wii U korszak végét, valamint az új gép lehetőségeit. Ezúttal maga Hyrule mentes minden határtól, meghívva a játékosokat egy nyílt végű küldetésre, amely egyszerre megfordítja azt az elképzelést, hogy mit jelent Zelda játék a fején, miközben érzelmileg visszhangzó mesét mond el a 30 éves kánonon belül.

NintendoSok olyan játék, amely masszív, részletes térképeket kínál a saját útja leleplezésének képességére, de a játékosok képessége a világgal való interakcióra még soha nem érezte magát kevésbé korlátoltnak, mint itt. Attól a pillanattól kezdve, hogy Link leugrik a megemelt fennsíkról, amely szolgál A Breath of the Wild Álcázott bemutatója, minden előrelépés teljesen a játékos ösztöneire támaszkodik. A szabadság érzése lassan kezdődik, amikor megtanulja új fegyverek és alapanyagok előállítását a környezetben, hogy túlélje a kisebb ellenségekkel folytatott harcot, megtanulva a kudarc pillanatait. Engedelmeskedni egy rideg hegycsúcs nehéz körülményeinek vagy megnyerő lényeknek, amelyek egyetlen találat alatt összetörik Önt, frusztráló hibák, de a világon belüli kísérletezés lehetősége megnyitja az ajtót az alapul szolgáló rendszerek jobb megértéséhez.



Minden egyes impulzust, amelyet Hyrule felfedezése során kaphat, tiszteletben tartják és megjutalmazzák. A hatalmas fegyverekkel ellátott kincsesládák el vannak rejtve a barlangokban és magasan a sziklákon, és az oldalsó küldetések teljes rétege szinte soha nem szűnik meg. Mielőtt átadná a teljes irányítást, bemutat egy rövid listát azokról a dolgokról, amelyeket végül el kell végeznie, de soha nem akadályozza meg, hogy más irányba irányítsa az utat. Könnyű lenne érezni, hogy elárasztja az összegyűjthető alkatrészek végtelen menetje, de ugyanolyan könnyen elveszíthet egy tucat órát a kereszteződő országutak között utazva, és olyan magasra mászva, hogy élvezhesse minden gyönyörű kilátását.

A figyelemelterelés gyakori a A Breath of the Wild , természetesen motiválja a játékost, hogy menjen el és nézzen meg valami vadonatúj dolgot. A véletlenszerűen előforduló ellenséges viselkedés és időjárási szokások biztosítják, hogy minden játékos más-más tapasztalattal rendelkezzen a játék során. A jelenlegi felszereltsége miatt eltarthat egy adott hely felfedezésénél, de a megfelelő elixír elfogyasztása vagy egyszerűen más irányból való megközelítése lehetővé teszi valami láthatatlan felfedezését. Előző Zelda játékok hasonló választási illúziót kínáltak a fontos elemek megtalálásakor és az oldalirányú kérelmek benyújtásakor, de fenntartották a linearitást, amikor a templomok és a börtönök fő sorsolására került sor. A legújabb bejegyzés megőrzi elődeinek rejtvényfejtési kihívásait, de egy teljesen új módon mutatja be őket.

Több mint 100 szentély van szétszórva, és egyetlen szeletet kínál a hagyományos platformos rejtvényekből, amelyek a Link különleges képességeire és a játékos megérzésére támaszkodnak. A szentélyeket néha harci kihívások és környezeti akadályok veszik körül, amelyeket meg kell oldani a hozzáférés megadása előtt. Gyors utazási jelzőként szolgálnak, miután megtisztították őket. A falvakban tapasztalt karakterek a titokzatosabb helyek felé mutatnak, és alkalmanként olyan helyzetekbe is belebotlhat, amelyek új intrikaréteget tárnak fel, de szinte minden fejlesztés a kíváncsiság képességétől függ.

A Studio Ghibli által ihletett művészeti stílus pompás bemutatót kínál, amely apró környezeti részletekig és emlékezetes karakterek arcanimációiig terjed. A fontos szereplők most először kapnak beszédes párbeszédet, teljes hangon. Kezdetben meglepő hallani Zora és Gorons hangos beszédét, de a hosszú beszédek többségét a kulcsfontosságú történetek pillanatai mentik el, gravitákat adva a borsos elbeszéléshez. A játékosok feladata eldönteni, hogy milyen sorrendben akarják megoldani a történetet, vagy akár egyáltalán, mielőtt a végső főnök felé rohannak.

A haladás ilyen laza megközelítésével elsőre úgy tűnhet, hogy az elbeszélés háttérbe szorult a csiszolt játékmenet előtt. A ben elmesélt történet azonban A Breath of the Wild egyedülálló kockázatot vállal, amely a legnyitottabb kontextusban megtérül Zelda játék még. A nyitvatartási időben sok kérdés merül fel, és a válaszok arra számítanak, hogy a Hyrule körül rejtett homályos nyomokba botlik.

A Breath of the Wild Egyetlen kézzelfogható korlátja, hogy a játékos mennyire lehet kreatív az adott pillanatban. A játék valóban kihívást jelent, titkokat és jutalmakat találunk minden sarkon. Játék közben a döbbenetes mennyiségű mód, amellyel kapcsolatba léphetsz Hyruléval, természetesen felfedik magukat. Mindig van valami új felfedezésre váró dolog, de a saját tempójában. Valahogy a kaland soha nem veszít lendületet több tucat órányi felfedezés során, az ihletett dizájn kitart, ami összetéveszthetetlen Zelda játék, amely teljesen megváltoztat mindent, ami a sorozattól elvárható. Miután annyi időt töltöttem vele A Breath of the Wild , már nehéz elképzelni, hogy visszatérnék a múlt elavult bemutatásához.

Pontszám: 5/5

Jogi nyilatkozat: Ezt a játékot a megjelenés előtt egy Nintendo Switch konzolon ellenőrizték, a Nintendo szállította.