A 2013-as E3-on a Microsoft bejelentette, hogy Steven Spielberg lesz a Halo televíziós sorozat gyártója az Xbox Live számára. De gyártási fotók voltak a különböző Halo élő cselekvésű projekt, amely kiszivárgott online a hónap elején. Kiderült, hogy van még egy Halo projekt, amelyet a Microsoft később Ridley Scott gyártotta „digitális funkciónak”.
optad_b
Tisztázzuk, mit tudunk eddig a két projekt közötti különbségről, és miért Halo a rajongóknak mindkettőért izgatottnak kell lenniük.
Bonnie Ross, a 343 Industries stúdióvezetője megosztott néhány részletet a Ridley Scott által gyártott termékkel kapcsolatban Halo sorozat, amelyet jelenleg Írországban, Belfastban forgatnak a Microsoft E3 2014-en sajtótájékoztató . A sorozat neve Halo Nightfall, és bemutatja a készülő játék főszereplőjét Halo 5: Őrzők.
Ez egy „élőszereplős digitális sorozat, amely a„ The Master Chief Collection ”részeként szerepel és digitálisan elérhető lesz az Xbox Live-on keresztül” - mondta a Microsoft szóvivője a Daily Dot-nak címzett e-mailben. Nem világos, hogy mikor lesz digitális kiadás a The Master Chief Gyűjteménytől külön.
Alkony olyan epizodikus sorozat lesz, amelyre a Microsoft úgy gondolja, hogy a funkciók hossza lesz, ha az epizódokat back-to-back nézi. Nagyon hasonlít a Előre a hajnalba websorozatok, amelyek 2012-ben kerültek adásba és bevezetőként működtek Halo 4.
A Microsoft nem osztott konkrétumokat arról, hogy a Halo televíziós sorozatot Steven Spielberg vezette, amely egy teljesen más Halo élőszereplős projekt. Nem tudjuk, hogy ez a sorozat hogyan kerül terjesztésre, csak a Microsoft Xbox Live szolgáltatásán keresztül.
Május 13-án a Microsoft eltávolítva a szükséges Xbox Live Gold előfizetés az Xbox Live szolgáltatáson kínált igény szerinti video szolgáltatások eléréséhez, mint például a Netflix, az HBO GO és a Twitch. Hagyományos bölcsesség, hogy a Microsoft szándékában áll a Halo televíziós sorozatok, amelyek segítségével a felhasználókat szórakoztató központként vonzhatja az Xbox One-ra. A fizetőfal eltávolítása ezen szórakozási lehetőségek eléréséhez tovább segíti ezt a célt.
A Halo A történet megjelenésével túlnőtt az eredeti előfeltételén Halo 4 , de az eredeti történet Halo a franchise apokaliptikus. Amikor a Szövetség néven ismert idegenek vallási szövetsége felfedezi az emberiséget, a Szövetség vallási vezetői úgy határoznak, hogy az emberi faj sértett. 28 év alatt a Szövetség rendkívüli technológiájával az emberiség kolóniáinak felszámolására használja fel az embereket, milliárdok milliárdjait.
A Halo sorozat első öt játékának kilátástalansága párosul azzal a fajta hősiességgel, amelyet elvárhat a hagyományos videojátékok főszereplőitől. Manapság rengeteg antihősünk van, de a Halo franchise sztárja, a Chief Master, mind hős. Sötétség van a karakterében, azonban a főparancsnokot elrabolták és belenyomták az őt létrehozó biológiai szuperkatona Spartan programba.
A spártaiak, konkrétan a vezérfőnök nélkül semmilyen módon nem akadályozhatta volna meg az emberiség a kihalását, ezért indokolt volt-e a spártai program? Ez a kérdés demonstrálja azt az erkölcsi kétértelműséget, amely túlmutat a Főmesteren és a Halo univerzum egészén.
Az aktuális Halo a játékok többnyire kinesztetikus lövöldözős gyakorlatok, amelyek utalásokat tartalmaznak a nagyobbakra Halo univerzum, amelyet többnyire képregények, regények és húsvéti tojások írnak Halo játékok. Az élő cselekvés Halo kereskedelmi helyszínek és a Előre a hajnalba a websorozatok a Halo világának kiterjesztésén is dolgoznak. Annyira sikeresek, mert belemerülnek a sötétségbe és az elkeseredésbe, amely minden cselekvés alatt rejlik.
***
A Steven Spielberg televíziós sorozat és Halo Nightfall a franchise életcélú projektjeinek legújabb sorai. Az első anyagot Neill Blomkamp, a rendező készítette Kerület 9 és Elízium . Valójában ez a rövid nadrág sorozat cím alatt szerkesztett Kikötés először sok ember figyelmét felhívta Blomkampra. Az emberi fegyvergyártást bemutató kisfilm után a történet húsa szolgál előzményként Halo 3 .
Az emberi csapatok a támadó szövetségi erők ellen harcolnak, amikor megpróbálják pontosan meghatározni, hogy a főnök mester hova zuhan a Föld felé, miután Halo 2 , leszállni fog. Ez egy rövid film a zordságról és az elkeseredésről.
Blomkamp rövidnadrágja volt az első bemutató annak, amit a Halo az univerzum úgy nézhet ki, mint az élő cselekvésben. A négykerék-meghajtású Warthog jármű nagyban szerepelt a Kikötés elég volt bármelyik elkészítéséhez Halo rajongó szájvize. Soha nem láttunk még hasonlót. A tengeri páncélzat, az emberi harci puska, ezek mind ikonikus képek a Halo franchise. Minden a Blomkamp rövidnadrágról felsikoltott: 'Nézd meg a Halo-film lehetőségét!'
A „Believe” hirdetési kampány Halo 3 tiszta és éles volt a Blomkamp durva és piszkos felvételeihez képest, és a harc ábrázolása helyett retrospektív megközelítést alkalmazott a Halo világegyetem. Az első helyszínen egy régi harci veterán látható egy diorámával, amely a kenyai Mombasai csatának állít emléket. Halo a szépirodalom volt az egyik utolsó csata, amelyre a Szövetség és az ENSZ BT vagy az ENSZ Űrparancsnoksága emberi erői között került sor.
Nagyban foglalkozik az elveszett remény, az emberáldozat a nagyobb jó érdekében való felkutatásával és a hazaszeretethez közel álló témákkal. A „Believe” hirdetések csodálatos munkát végeznek, bemutatva, hogy az emberiség milyen közel került a szélére, és hogy a főnök mester volt az egyetlen, ami megmentett minket.
A következő játék a franchise-ban, Halo: ODST , nem egy spártai szuperkatona szerepelt hősként. Az Orbital Drop Shock Troopers az emberi ENSZ BT-erők elitje. A történet egy ODST osztagról szól, amely Új Mombasa elfoglalt városában landol, és amelynek feladata egy hírszerzési eszköz kinyerése.
Senki sem beszél angolul a játék rövid, „We are ODST” című rövidítésében. Azáltal, hogy a reklámot kelet-európai nemzetnek nevezi, a helyszín megerősíti, hogy a Szövetség elleni emberi háború „all-in” akció. Ez „minden férfi és nő a tűzvonalon” cucc.
A Ryan közlegény megmentése és a Band of Brothers jelmeztervezője a „We are ODST” -en dolgozott tervezés a katonai egyenruhákat. Az Oscar-díjra jelölt Legacy Studios effektstúdió teljes, viselhető jelmezeket fejlesztett ki a tömeges Covenant Brute katonák számára.
A sok szeretni való dolog egyike ebben a rövidben a végső sorrend, amelyben az ODST katona felnőtt változatát látjuk visszavezetni a harcba. Ez segít megállapítani, hogy a Szövetséggel való háború mióta zajlik.
A Spártai születése rövid, ami reklám volt Halo: Érj el , a végső Halo játékot a Bungie, a híres videojáték-fejlesztő stúdió készítette Halo franchise. A gyeplőt azóta átadták a Microsoft 343 Studiosnak, amelyet kifejezetten a jövő fejlődésének kezelésére hoztak létre Halo játékok és a franchise-jogok kezelése.
Röviden: a főhős szülei képét nézi. Halo: Érj el katonák sorozatáról szól, akik részt vesznek a Spartan III szuperkatona programban. Ban,-ben Halo fikció, a III. Spárta legtöbbje árva volt, akik önként jelentkeztek a Szövetség után, amikor elpusztították otthoni világukat. Örömmel vonultak az öngyilkos küldetésekre az ellenséges vonalak mögött.
Megtekintheti ennek a helyszínnek a kibővített változatát itt .
Két másik élőszereplős rövidnadrág készült Halo: Érj el. Emlékezz Reachre első pillantást vetünk arra, hogy milyen lehet a civil élet a Halo világegyetem. A történetek csak akkor működnek, ha előre megérted, miről szól a játék - hogy a Reach bolygót megsemmisítik -, de ebben az összefüggésben a jelenetek az előérzet érzetét keltik.
Ne feledje, hogy az első jelenet párja abban a városban található, ahová a katonákat küldik. És amikor az anya azt mondja gyermekének, hogy néhány nap múlva visszatér ... nem. Nem fogja. Emlékezz Reachre hideg lehet, ha úgy gondolja, hogy a Szövetség egész kolóniákat pusztít el és embermilliárdokat öl meg, akárcsak az itt látott emberek.
Szabadítsd meg a reményt arról szól, hogy egy spártai III pár elpusztít egy szövetségi űrhajót, amely ostrom alá vesz egy emberi várost. Különösen a bomba hordozója a helyszín első felében egy nő. A Halo sorozat tele van katonai parancsnoki pozíciókban levő női rangsoroló katonákkal, pilótákkal és nőkkel.
Ez a kiterjesztett (és egyértelműen jobb) verzió. Szabadítsd meg a reményt azt is megmutatja, amit a rendszeres emberek a Emlékezz Reachre rövid volt.
Mindezek az élőszereplős helyek a websorozatokba torkolltak Előre a hajnalba , amely része volt a bevezetésnek a Halo 4 . A Halo világegyetem jelentősen megváltozott a sorozat legújabb játékában. A Szövetséggel folytatott háborúnak vége, és az emberiség kezd emelkedőnek érezni magát - és így a játék elveszíti a sürgősséget, amely miatt a Halo univerzum olyan meggyőző.
Előre a hajnalba azonban az ember-szövetségi háború legkorábbi napjaiban játszódik. Ez egy történet Thomas Laskyról, az ENSZ BT Corbulo katonai akadémiájának kadétjáról. Lasky testvére egy ODST, aki háborúban küzd az emberi gyarmatosítók ellen, akik megpróbálnak kiszabadulni a Föld tekintélyétől. Lasky édesanyja az ENSZ BT magas rangú tisztje.
Lasky nem biztos abban, hogy katonának kellene-e lennie vagy sem. A döntés akkor válik vitássá, amikor a Szövetség megtámadja az akadémiát, és maga a Főmester is megment. Előre a hajnalba a hős első élőszereplős megjelenése volt Halo franchise.
Itt van a sorozat 1. része.
A fennmaradó négy rész mind elérhető a YouTube-on. Megnézheti az egészet is Előre a hajnalba sorozat a Halo Waypoint alkalmazáson keresztül egy Xbox konzolon.
***
A kérdés tehát az, hogy az idővonal melyik pontján lesz a két legújabb Halo élő cselekvésű projekteket kell meghatározni?
A Ridley Scott produkció egy karaktert mutat be Halo 5: Őrzők , de ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy a történet közben vagy utána lesz Halo 4 , amikor az Halo univerzum megtette nagy ugrását az idővonalon. Fogalmunk sincs, hogy melyik időszakról Alkony be van állítva.
A Steven Spielberg televíziós sorozatról sem tudunk közel semmit. Ha több évadon keresztül kívánják futni, akkor ésszerű, hogy a sorozat a Halo univerzum jelenlegi állapotába kerülhet. Így továbbra is kötődhet a halói játékokhoz, ahogy haladnak előre, de csak várnunk kell és meglátjuk.
Ezért is ésszerű ezt elképzelni Előre a hajnalba lehet, hogy utoljára látjuk a régit, Bungie-sisakot Halo univerzum élő akcióban ábrázolva, kivéve talán az új mű visszaemlékezéseit.
Előre a hajnalba, ebből a szempontból bezárja a kört az élőszereplők lenyűgöző sorozatával Halo produkciók, amelyek bemutatják a videojáték-filmek és -műsorok lehetőségét. Az új Halo A jelenleg gyártott élőszereplős projektek úgy tűnik, hogy elindítják a Halo sorozat második ciklusát, amely remélhetőleg tovább emeli a mércét.
Kép keresztül Youtube