A Far Cry a franchise évek óta erős.
optad_b
A sokszínű elbeszélések és élvezetes játékmenet Far Cry játékok több mint egy évtizede tartják a franchise-t. A sorozat elkötelezett rajongótábort szerzett magának, akik közül sokan már az első játék 2004-es megjelenése óta léteznek. Az elmúlt 15 évben az Ubisoft továbbra is szórakoztató, jól fogadott kiegészítéseket készített a Far Cry könyvtár. Noha nem minden játék találkozik azonos lelkesedéssel, nem Far Cry kiadása teljesen csalódott.
A rajongók továbbra is nagyon várják , de minden egyes év fokozott várakozással jár. A játékosok számítanak Far Cry 6 abban reménykednek, hogy sok olyan elemet láthatnak, amelyek elmúltak Far Cry nagyszerű játékok, de számíthatnak némi változásra is. Egyetlen korábbi kiadás sem bukott meg, de semmi sem tökéletes.
Itt vannak a múlt bizonyos szempontjai Far Cry játékok, amelyeket a rajongók remélnek, hogy a Ubisoft elkerüli, és hiányoznak azok az elemek, amelyeket remélni fognak a következő kiadásban.
Mit kell kerülni a jövőben Far Cry játékok
Sok rajongója ellenére a Far Cry franchise megvan a méltányos része a hibáknak. Szerencsére a sorozat hajlamos tanulni korábbi hibáiból, és minden egyes kiadás legalább egy kicsit megváltoztatja a képletet. Minden új játék kivasal egy-két régi kérdést, de hajlamos új problémákat felhozni. Rajongók várják Far Cry 6 reméljük, hogy a Ubisoft ezúttal elkerüli néhány konkrét problémát.
Kérdések Far Cry 5
Far Cry 5. egy szórakoztató, élvezetes részlet a Far Cry Felsorakozni. A történet vonzó és rengeteg fordulatot hoz a játékos felé. A karakterek javarészt vonzóak és viszonylagosak. A mechanika, a grafika és a világ egyszerű, lenyűgöző és mély. Összességében kiváló kiegészítője minden játékos könyvtárának.
Sajnos ez nem azt jelenti, hogy hibátlan. Bármely új játékban megvan a kritikusok aránya, és Far Cry 5 nem volt kivétel. Amikor a Ubisoft 2018-ban először kiadta a játékot, a kritikusok megtámadták, hogy több kisebb szempontot is felvetjenek.
A történet, amely egy alattomos kultusz lebontására tett kísérletet követett, fő célpont volt. A magam részéről valóban nagyon érdekesnek találtam a történetet. Minden testvérnek megvan a maga, viszonylag független története, és az a tény, hogy a játékosok kiválaszthatják, hogy melyik sorrendet veszik le, nagyon szép.
A szereplőkre kivetett kritika szintén sújtotta a játékot, de ennek nagy része annak „ellentmondásos” megközelítésének volt köszönhető. Néhány keresztény és szélsőjobboldali ember vitatta a kultuszt és annak vezetőjét, Józsefet. Úgy érezték, hogy a játék a kereszténységet és a szélsőjobboldali politikai mozgalmakat veszi célba. A Change.org petíció sürgette a játékkészítőket, hogy változtassák meg a játék főgonoszait muszlimokra vagy „belvárosi bandákra” annak érdekében, hogy a játék „reálisabb” legyen.
Figyelmen kívül hagyva ezt a rendkívül problematikus kérést, voltak olyanok valóban érvényes panaszok ról ről Far Cry 5 .
Testreszabható karakter
Egy kiskorú, de figyelemre méltó kérdés Far Cry 5 magában foglalja a főszereplő elmozdulását. Az előzőben Far Cry kiadások, a játékosok meghatározott karaktert öltenek. Ban ben Far Cry 5 azonban a játékosok testre szabják a sajátjukat. A lehetőségek nem széleskörűek, de létrehozhat egy viszonylag egyedi karaktert. Sajnos ez a játékstílus valóban nem hagyja, hogy egy testreszabható karakter ragyogjon. Valami a testreszabott karakter alkalmazásához szükséges homályosságról nem tűnt jól a történetnek.
A testreszabható karakterek egyik figyelemre méltó kérdése a gender opció. A játékosok választhatják, hogy nőként vagy férfiként közelítik meg a játékot, de nem tűnik úgy, hogy a választást a kezdetektől fogva szánták volna. Ez semmiképp sem teszi tönkre a játékot, de nőként való játéknak van néhány nyilvánvaló furcsa pillanata, amely kivonhatja a játékosokat a játékból. Egyrészt azok a pillanatok, amelyekben a karakterek „embernek”, „havernak” vagy más férfias kifejezésnek nevezik a főszereplőt, szemetelik a játékot.
Ezek megint nem üzletkötők, de azt a benyomást kelti, hogy a Ubisoft kezdetben férfi főszereplőt szándékozott volna megkapni. Az egyik pillanat, amikor ezt különösen igaznak érzi, John Seed része. Miután Seed elkapta a játékost, a mellükre tetoválja bűnüket - haragjukat. Furcsa érzés a karakter ingének kitépése és a mellkasa bámulása hosszú, megszakítás nélküli pillanatig, amikor a játékosok tudják, hogy karakterük nő. Csak úgy érzi, hogy talán egy kicsit más színhelyet kellett volna kialakítani a női karakterek számára.
Történet és játékmenet
Gyakori panasz Far Cry 5 célja a történet. Nem számítva azt a furcsa vágyat, hogy a gazembereket faji sztereotípiákká változtassák, a rajongók körében néhány teljesen érvényes kérdés merült fel. Leggyakrabban a játékosok úgy érezték, hogy a franchise túl erősen hajlik a felsőbbrendű, kevésbé hihető karakterekbe és történetekbe. A korábbi játékok földhözragadtabb, lenyűgöző történetei egyesek számára messze érezhetőek voltak Far Cry 5. Bár a játék még mindig élvezetes - több okos, meglepő és felkavaró fordulattal -, nem volt ugyanolyan érzése, mint a korábbi játékoknak.
A rajongók azt remélik, hogy a Ubisoft visszatér valódi gyökereihez Far Cry 6. Szeretjük a továbbfejlesztett grafikát, az egyszerűsített játékmenetet és a jól fejlett világokat, de nem minden játéknak kell lennie Borderlands . A legtöbb játékos özönlik Far Cry egy másik típusú játékhoz, és érezd, hogy nem érez kedvet, amikor egy másik „cookie-cutter” „népszerű” stílus köszönti őket. Ha a rajongók meg tudják találni a maguk módját, a jövőbeni részletek visszatérnek az egyszerűbb, szívhez szólóbb érzésre Far Cry 2.
A rajongók által megjelölt másik kérdés a játékmenet megváltozása. Bár a játék mechanikája egyszerű és gördülékeny, a harcok meglehetősen túlzottnak érezhetik magukat. Mint az egyik rajongó feltette a Redditre 'A játékmenet fejlövésből halott, ha valakinek ötször fejbe lő, és még mindig rád jön.' Amikor egy karakter életben marad, ha egy medve és hat mellkaslövés megrúgja őt, az valóban kihúzhatja a játékosokat a játékból. Értünk, nem a hiperrealizmus miatt vagyunk itt, de mégis.
Más kérdések Far Cry játékok
Minden Far Cry rajongó számos okot adhat arra, hogy miért szeretik és utálják a franchise bizonyos részleteit. Mint a legtöbb videojáték-sorozat esetében, a korábbi játékok is javarészt a legnépszerűbbek. Míg a későbbi játékok sokkal több játéklehetőséget és nagyobb, gazdagabb világot adtak hozzá, a varázslat egy részét elvesztették. Far Cry 3 gyakran kritizálják azért halvány gazember . Néhány spinoff, mint pl Far Cry: Primal , kritikát kaptak a hagyományostól való rendkívüli eltérésük miatt Far Cry képlet.
Far Cry: Új Hajnal többnyire pozitív értékeléseket kapott, de . A játék fényes, irreális megközelítése csalódást okozott néhány embernek. Egyesek számára ez még a Far Cry játszma, meccs.
Olyan dolgok, amelyeket a jövőben szeretnénk látni Far Cry játékok
A videojátékok rajongói - vagy bármi rajongói, valóban - mindig véleményesek. Ez azért szokott megtörténni, mert rengeteg időt, energiát és pénzt fordítottak kedvenc címeikre. Rajongói Far Cry a franchise sem kivétel. Évek óta megosztják véleményüket arról, hogy mit kell és mit nem szabad a Ubisoftnak tartalmaznia a következő játékban.
Környezeti változások
Az egyik rajongó megjegyezte a Reddit-en hogy szeretnék látni a környezeti reakciókat a lövésekre és más fegyverekre. A jelenlegi játékokban a játékosok és az ellenségek következmények nélkül bármi mögött fedezhetnek. Még a vékony fa vagy műanyag is következetes, áthatolhatatlan védelmet nyújt, és a házak elpusztíthatatlanok. Ha a jövőbeni játékok hozzáadnák az akadályok fokozatos elpusztításának lehetőségét lövöldözéssel és más eszközökkel, az egy elragadóan reális szempontot adna a játékhoz. Játékok, mint A háború fogaskerekei lehetővé teszik a hasonló mechanikákat, ami érdekesebbé és nehezebbé teszi a játékot. Ráadásul ki nem akar elpusztítani egy egész házat, csak azért?
Más szurkolók egyeztetnek a következő játék helyszínéről. Eddig Far Cry játékok zajlottak nukleáris pusztákon, trópusi szigeteken és szavannákon. A rajongók szeretnék látni, hogy a következő játék teljesen új, de ugyanolyan gazdag világgal zajlik. A javaslatok az amazóniai esőerdőktől az 1980-as évek szovjet stílusban bezárt városáig vagy havas tundráig terjednek. Egyes rajongók még egy történetet is szívesen látnának más idővonalon állítsa be , olyan, mint Far Cry: Primal. Ráadásul a különböző környezetek arra hívják fel a fejlesztőket, hogy adják hozzá a játékmenetet befolyásoló időjárást. A havas tundrában a játékosok túlságosan megfázhatnak, vagy küzdenek a jeges utakon való vezetésért. A sivatagban a vízhez és az árnyékhoz való hozzáférés szórakoztató szükség lehet. A lehetőségek végtelenek.
Tippek kb Far Cry 6 mutasson a játék felé, amely trópusi környezetben zajlik. Eddig kevés részletet tettek közzé, de ha a korai pótkocsik jelzik, Far Cry a rajongók kérésére visszatér a gyökerekhez. Mindkét Far Cry és Far Cry 3 hasonló körülmények között zajlott.
Co-op
Az egyik legjobb dolog Far Cry 5 volt a szövetkezet. Önmagadban játszani minden bizonnyal szórakoztató, de közel sem olyan szórakoztató, mint néhány kultikus városába menni egy haverral az oldalán. Ha a Ubisoft figyel, akkor minden jövőben Far Cry a címek tartalmazzák a szövetkezeti opciót. Néhány fejlesztést mindenképpen lehetne tenni 5. Képletét, mint például megengedni a vendég játékosnak megtartani a történet előrehaladását és legalább a sugár kiterjesztése. Ennek ellenére egyre több játékos vadászik a jó kooperatív címekre, és a következőre is Far Cry minden bizonnyal szerepelnie kell a listán.
Karakter testreszabása
Bár a karakter testreszabási lehetőség szórakoztató volt, úgy tűnik, hogy a jövőbeli játékok jól használhatók lennének, ha ragaszkodnának a meghatározott karakterekhez. Sok játékos mélyebb kapcsolatot érzett az előző részek húsos karaktereivel, és támogatja ezt a megközelítést. Ha a Ubisoft mégis úgy dönt, hogy ragaszkodik a karakter testreszabási lehetőségéhez, remélhetőleg jobb módot találhat a karakter létrehozására. Ettől függetlenül a Far Cry a franchise-ot régóta akadályozza, hogy képtelen létrehozni egy relatíve vonzó, vonzó főszereplőt. Akár meghatározott karakterekkel, akár saját készítéssel, a sorozatnak meg kell dolgoznia a főszereplőin.
Sok rajongó is támogatta a következőt Far Cry a térkép újrafelhasználásához Far Cry 2 . A rajongók körében állandó kedvenc, a második fő játék Afrikában zajlott, reális, érdekes térképkialakítással. A játékosok örülnének, ha a következő játék visszatérne erre a térképre - természetesen néhány frissítéssel. Valószínűtlennek tűnik, hogy a Ubisoft ezt a döntést hozza - ehelyett könnyedén választhatja az átalakítást Far Cry 2— de ez nem fogja megakadályozni, hogy a rajongók kérjenek tőle.
OLVASS TOVÁBB: